Arquitetura de agentes
Ideias sobre papéis, hierarquia e organização do ecossistema de agentes.
• Página de agentes como modelador visual e comportamental, com setas para trocar de agente como em seleção de personagem de jogo.
• Cada agente ter aparência, classe, sliders de personalidade e modo avançado para editar prompt/configuração.
• Ter um agente criador de agentes, responsável por desenhar, ajustar prompt e fazer tuning fino dos outros agentes.
• Ter um agente CEO/diretor/comandante que recebe o objetivo, decide quem entra em ação e distribui tarefas para os demais.
• Ter um agente coder especializado só em construir, refatorar, integrar APIs e automatizar tudo que for técnico.